ProStalker.ru - моды, файлы, квесты, секреты, прохождения, гайды для игр серии S.T.A.L.K.E.R.

Виды модов для игры «Сталкер»

Игра «Сталкер» продолжает жить своей жизнью, хотя разработчики упорно уже много лет отказываются делать продолжение легендарной игре. Благодаря многочисленным модификациям, выходящим чуть ли не каждый месяц, игра стала настоящем явлением в нашей жизни, она постоянно видоизменяется, подстраивается под наши запросы, радует нас и заставляет вновь и вновь переживать атмосферу зоны. …

1

Мод «Змеелов» v.2.17

Финальная версия мода «Змеелов» на игру «Сталкер — Чистое Небо». «Змеелов» сразу вызывает интерес сталкерской общественности, потому что стоящих модификаций на «Чистое Небо» кот наплакал. Разработчики позиционируют мод как отельную качественную игру, стоящую на одном уровне с оригинальными играми серии «Сталкер». Нас ждёт нелинейный длинный сюжет внутри песочницы, живущей своей …

1

«Чистое Небо» — сюжет игры

Как мы знаем, игра «Сталкер — Чистое Небо» является приквелом или прологом. То есть события игры «Чистое Небо» происходят раньше событий игры «Тень Чернобыля». В начальном ролике наёмник Шрам ведёт группу учённых по окрестностям зоны. Внезапно начинается выброс, Шрам чудом остаётся в живых. Очнувшись после обморока протагонист разговаривает с лидером …

Мод «Призраки прошлого 2»

Сюжетный мод, который продолжает традиции первой части ‘Призраки прошлого‘. Авторы снова нас потчуют исторической военной тематикой к дню Победы над фашистскими захватчиками. Теперь из Припяти наш герой попадает в локацию «Мёртвый город», где будут происходить все события повествования. По заверениям разработчиков во 2-ой части многие геймплейные ошибки первого мода были …

4

«Тень Чернобыля» — сюжет игры

Из вступительного ролика мы узнаём, что в 2006 году на Чернобыльской АЭС происходит второй взрыв неизвестной природы. Этот взрыв изменяет зону отчуждения, делая её не только радиоактивной, но и аномальной. Посланные в зону войска не принесли результата и были уничтожены. Правительство решает огородить периметром и военными кордонами опасную площадь зоны. …

3

Сталкер: все локации

Список всех локаций трёх оригинальных игр «Сталкер». Локации перечислены в порядке прохождения частей игры, от начала к концу. Большинство из этих локаций мододелы используют в своих работах. «Тень Чернобыля» Кордон. Свалка. Военные склады. Янтарь. Тёмная долина. НИИ «Агропром». Подземелье «Агропрома». Бар. Дикая территория. Лаборатория Х18. Лаборатория Х16. Радар. Лаборатория Х10. …

Мод «Призраки прошлого»

Мод, посвящённый 70-летию со дня Победы. Интересная задумка и весьма качественная реализация. Начальная заставка игры показывает нам исторические фотографии взятия Берлина и радостные лица героев-победителей. Перейдём непосредственно к игре: наш протагонист носит фамилию Серпухов и ему необходимо разыскать могилу деда, воевавшего в Великую Отечественную в районе современного города Припять. Кроме …

Мод «Белый отряд»

Сюжетный мод для «Зова Припяти». Разработчик предлагает нам совершенно новую историю в трёх оригинальных локациях игры. Завязка игры происходит после очередного похода Гарика в Припять, он продолжает подрабатывать проводником. В своей последней ходке Гарик теряет память — что-то странное случилось с ним в пути, страшно болит голова и вообще творится …

2

Мод «Игра Душ: Начало»

Первый мод обещанной сталкерской серии «Игра душ». Мод имеет мистическое название, которое хорошо отражает главную концепцию модификации. Нас ждёт новый сюжет, наполненный тайнами и потусторонними явлениями. В модификации все сюжетные ветки причудливо переплетаются между собой и достаточно разнообразны, чтобы не дать заскучать игроку. Понятно, что история не будет рассказана полностью, …

«Reach mod — Slenderman»

Самобытный проект, построенный на движке «Сталкер — Зов Припяти». Перед нами не шутер с элементами РПГ, а настоящий ужастик, где мы боремся за свою жизнь. Концепция игры: survival horror. В моде находятся две независимые игры — прохождение первой игры открывает путь к другой. Первая часть мода «Reach» забрасывает нашего героя …