Мод «История Кота»

Сюжетная короткометражная модификация для «Сталкер — Зов Припяти», которая предлагает игроку новую историю, состоящую из череды разнообразных заданий. Главный герой — монолитовец по кличке Кот, который изо всех сил пытается застолбить себе место в опасном мире Зоны. Автор постарался разбавить мод кат-сценами, ввёл свои геймплейные фишки, сделал улучшения и правки оружейного пака, провёл хорошую работу с озвучкой. Получилось ли у модификации «История Кота» удовлетворить страстные запросы фанатов «Сталкера»? Давайте разберёмся, подсчитав плюсы и минусы сего творения…

Плюсы мода:

  • Новая сталкерская сюжетная линия с сопутствующими заданиями.
  • История подаётся динамично и захватывающе.
  • Очень удачно передана гнетущая атмосфера страха при выполнении некоторых квестов.
  • Кат-сцены усиливают восприятие и делают историю запоминающейся.
  • Стандартная для «Зов Припяти» графика, которая не раздражает.
  • Три доработанных локации: Госпиталь, Лаборатория Х7 и Локатор (был взят из игры Survarium).
  • Переработан оружейный пак, заменены некоторые текстуры и анимации.
  • Возможность сражаться с техникой врага — вертолётами и БТРами.
  • Неплохая музыка, особенно доставляет во время битвы с боссами.
  • Свои геймплейные фишки, например: анимация еды, лечения и т.п.
  • В игровой процесс добавлено множество новых предметов.

 

Не обошлось без минусов, потому что мод является дебютным для автора. Главный минус — короткий сюжет, который обрывается несколько сумбурно. Наш герой только-только прибарахлился амуницией и деньгами, а тут уже и финальные титры! Есть и другие мелкие недочёты: ошибки в диалогах, чрезмерный спавн врагов, излишество гранат, невозможность съёма прицелов с оружия и т.д. На некоторых конфигурациях компьютеров возможны вылеты, поэтому иногда нужно поиграться в настройках с выбором версии рендера DirectX. У одних «История Кота» хорошо идёт на DirectX 9, у других — только на DirectX 10.

Итоговый вердикт по моду можно выразить одним предложением: крепкий середняк в мире сталкерских короткометражек. Мод вполне способен увлечь на пару вечеров.


Порядок установки мода: качаем и распаковываем мод архиватором. Переносим с заменой файлов в папку игры ‘Сталкер — Зов Припяти‘ следующие папки мода: gamedata, bin, fsgame. Все сторонние моды предварительно должны быть удалены! Далее качаем и распаковываем патч 1.0 к моду, кидаем его в корневую папку игры с заменой файлов. Обязательно начинаем новую игру! Рекомендуем сохраняться и загружаться из меню игры, а не быстрыми клавишами — иначе возможны вылеты.


Видео с игровым процессом модификации «История Кота»:

Мод «Лабиринт»

В сталкерской модификации «Лабиринт» главный герой по кличке Фанат заключает выгодную сделку с Сидоровичем, по которой следует отыскать путь к центру Зоны через локацию с опасным выжигателем мозгов. Если маршрут будет успешно открыт, то Сидорович первым получит выгодный канал торговли артефактами, ведущий к несметным богатствам. В свою очередь, это позволит …

Мод «Забытый отряд»

Короткометражный мод, который предложит игроку историю опытного охотника по кличке Змей. Герою будет нужно отыскать пропавшую группу сталкеров и своего друга по прозвищу Бизон. Маршрут поисков проходит в окрестностях бывшего научно-исследовательского института. Время прохождения модификации составит 5-6 часов с полным прохождением сюжета и побочных заданий. Позитивные стороны мода: • Неплохой, …

Мод «Возвращение в Зону»

Глобальная сюжетная модификация, повествующая о приключениях сталкера с прозвищем Инженер. Сюжет разворачиваются на трёх больших картах оригинального сиквела плюс десяток дополнительных локаций. Действия мода происходят после событий, связанных с эвакуацией Дегтярёва и группы военных оригинальной игры. Продукт разрабатывался и полировался долгое время, что пошло ему только на пользу. Важной составляющей …