В моде Misery 2.2″ имеется три специализации — снайпер, штурмовик и разведчик. При выборе специализации и старте новой игры — инструменты будут лежать в отельным местах, характерных для каждой специализации игрока. На локации Затон инструменты можно найти в следующих местах: Для грубой работы (все специализации) — локация лесничество, главный …
В моде «Call of Chernobyl» появление инструментов в локациях носит случайных характер. Инструменты помогают хорошо заработать в игре и получить улучшенное оружие и броню, что делает прохождение комфортным и безболезненным. Модификация по мере движения по сюжету подсказывает нам пути наиболее вероятного нахождения инструментов. Для этого необходимо следовать следующим принципам: Большие …
Мод отличается сильной квестовой линией, которая часто вызывает трудности у начинающих. Хотя, если внимательно читать диалоги и брать во внимание внутриигровые сообщения, то сюжет мода «Связной» проходится довольно легко. Но всё же, мы поможем и опишем в этой статье самые трудные места для правильного прохождения. Ключевые моменты прохождения мода «Связной»: …
Прохождение мода «Долина шорохов» часто вызывает вопросы у игроков, потому что местоположение персонажей и ключевых точек зачастую не обозначается на карте, частенько приходится просто рыскать по всей локации в поисках решения, это занимает много времени, и респаун монстров напрягает, патроны ведь не бесконечные. Для таких бедных скитальцев по «Долине шорохов» …
Один из первых квестов мода «Долина Шорохов» сразу повергает нас в шок — мы не можем выбраться из пещеры после взятия ценного артефакта «Узел». В начале сюжета модификации мы слышим разговор двух сталкеров, которые говорят о новом редком артефакте, обитающем в аномалии неподалёку. Недолго думая, идём прямо в аномалию, бросая …
Финал замечательной модификации «Ветер времени» (версия 1.3) приводит нас в стены лаборатории Х8, где перед нами предстаёт Неизвестная Сущность — бесплотный, но могучий дух, созданный гением О-Сознания. Перед главным героем встаёт сложная задача — выжить в противоборстве с духом, при этом любым оружием нам пользоваться запрещают. Единственное, что мы можем …
Оба квеста нам выдает Мишка Тесла — механик с базы «Свобода». Артефакт и микросхема нужны, чтобы вызволить трёх пропавших друзей из пространственной ловушки. Мод «Долина Шорохов» к аддону «Зову Припяти» по своей сюжетной линии предлагает нам к прохождению квест с поиском артефакта «Компас» и поиск микросхемы для сканера. Артефакт «Компас» …
В последнее время поиск инструментов стал излюбленной фишкой многих сталкерских модов. «Долина шорохов» также вошла в их число, но в этом моде авторы ещё более закрутили сюжет с поиском инструментов. Не каждый может разобраться и правильно выполнить этот квест, ведь порядок наших действий должен быть последовательным и правильным. Инструменты в …
Для версии мода Sigerous Mod 2.2 (Зов Припяти) инструменты появляются случайно, но в определённых местах, запланированных в игре заранее. Например, для затона есть 6 мест спауна инструментов, но появятся они только в двух местах из шести, это происходит рандомно при каждой новой игре. Мы опишем все места появления инструментов в …
«Поиск документов в лаборатории Х19» — квест, вызывающий трудности при прохождении модификации «Ветер времени». Задание выдаёт учёный Герман в локации «Бар». Существует два варианта поиска документов, для разных версий мода. Для версии мода 1.1 требуется найти 6 документов, а для последующих версий — всего 4 документа, чем разработчики очень упростили …