Мод «Новый Арсенал 6.0 — Революция»

6-я версия мода «Новый Арсенал» добавляет множество значительных улучшений и поправок в сравнении с 5-ой версией. Именно поэтому к 6-ой версии разработчики смело добавили обозначение «Революция». Сюжет был расширен дополнительными масштабными квестами. Была улучшена вариативность прохождения, добавлены многочисленные циклические и побочные задания. Значительно увеличена локационная составляющая игры. » order_by=»sortorder» order_direction=»ASC» …

Мод «Обречённый город»

Уникальный мод для «Сталкер — Тень Чернобыля», действия которого разворачиваются вне Зоны отчуждения. Модификация «Обречённый город» переносит нас в заброшенные кварталы, где после взрыва на заводе в Лермонтове образовалось подобие мёртвой зоны. Все локации новые, в которых разворачивается новое сюжетное повествование. По сути перед нами тот же «Сталкер», только в …

Мод «Блудный сын»

«Блудный сын» (английское название модификации: «Prodigal Son») — сюжетный мод с вставками фриплейного геймплея. Интрига закручивается после возвращения к жизни в Зоне одного одинокого сталкера. Наш герой вляпывается в очередную заварушку, развязка которой приводит к финалу предлагаемой истории. Мод не гонит игрока по всем перипетиям сюжета, но предлагает вдумчивое, неспешное …

Мод «Погоня за праздником» (2 части)

Самобытный юмористический мод на «Сталкер — Тень Чернобыля», полный стёба и сатиры. «Погоня за праздником» имеет две части, рекомендуется проходить их по очереди, чтобы понять завязку сюжета. Автор модификации сам относится с иронией к своему творению, поэтому не предъявляем к проекту  каких-то высоких ожиданий, а просто играем и веселимся вместе …

Мод «Объединённый пак» 2.1

К Новому году объединённая команда разработчиков решила порадовать нас новой версией мода. «Объединённый пак» 2.1 — это квинтэссенция опасного мира Зоны, тяжёлого выживания и постоянного теста быстроты реакции. При всём этом модификация время от времени заставляет распутывать логические задачи и использовать накопленный тактический опыт, чтобы не склеить ласты в очередной …

Мод «Prosectors Project»

Модификация, которая изменит в корне наше восприятие проекта «Сталкер — Тень Чернобыля». Разработчики конкретно перелопатили код игры, добавив в игровой процесс множество новаторских фич: система повреждений, срезание трофеев, физика ношения предметов, логика поведения монстров и персонажей и т.д. Многие игроки видят в моде «Prosectors Project» хорошую основу для последующих сюжетных …

Мод «Последний Сталкер»

«Последний Сталкер» (англ. название: «Last Stalker») — прямое продолжение известной модификации ‘Упавшая звезда. Честь наёмника‘, разработанное профессиональной командой мод-мейкеров Zaurus. Мы снова с головой окунаемся в ход таинственной истории, которую тщательно приготовили нам авторы модификации. Тут и нестандартные ситуации, и нетипичные для классического «Сталкера» квесты, и нежданные встречи с до …

Мод «В аду… Псы»

Последняя сталкерская модификация от модмейкера «Хемуль36рус», знакомого всем любителям «Сталкера» по серии модификаций «Путь человека». Наш герой вынужден вновь идти к центру Зоны, безденежье и нужда выгнали его с большой земли в поисках навара. Нам предстоит вжиться в историю сталкера-новичка и пережить всё жестокую атмосферность происходящего. И пусть вас не …

Мод «Голос. Эпизод 1»

Серию оригинальных модификаций для игры ‘Сталкер — Тень Чернобыля‘ открывает первый эпизод под звучным названием «Голос». Пролог получился удачным, поэтому модификация настоятельно советуется и рекомендуется нами к внимательному рассмотрению. Всё действие первой серии мода сосредоточено в огромной таинственной локации «Генераторы». Три сталкера попадают в самую гущу экстремальных условий зоны, перед …

Мод «История Борланда. Пролог»

На суд игровой общественности вышла первая разработка от модостроительной команды «PP TeaM», модификация получила название «История Борланда. Пролог.» Не смотря на первый блин, который как обычно бывает комом, мод получился достойным для внимания всех любителей «Сталкера». Мы играем за сталкера-новичка, перед которым стоит нетривиальная задача — как можно глубже пройти …